Assassin's Creed Origins 1.2.0 업데이트: DLC 출시 날짜와 함께 거대한 새 패치 출시

Assassin's Creed Origins는 PS4, Xbox One 및 PC에 대한 새로운 대규모 업데이트를 받았습니다.



패치 1.2.0의 무게는 PS4와 Xbox One에서 3GB, Steam에서 1.2GB, Uplay에서 2.6GB입니다.

Assassin's Creed Origins 업데이트 1.2.0은 새로운 기능, 새로운 퀘스트 및 곧 출시될 Hidden Ones DLC에 대한 지원을 추가합니다.

그리고 Hidden Ones DLC에 대해 말하자면 Ubisoft는 출시일을 방금 발표했습니다.

The Hidden Ones DLC는 PS4, Xbox One 및 PC용으로 1월 23일 출시 날짜가 주어졌습니다.



다가오는 이야기 DLC는 형제단이 로마 군대와 충돌하면서 Origins의 사건 이후 4년 후를 배경으로 합니다.

또한 레벨 제한이 45로 증가하고 새로운 전설 무기, 새로운 의상, 2개의 탈것 등이 추가됩니다.

Assassin's Creed Origins 게임 플레이 스크린샷

2017년 6월 6일 화요일

ASSASSIN'S Creed Origins 게임플레이 스크린샷은 Microsoft Xbox One X 컨퍼런스에서 E3 2017 공개 이후 공개됩니다.

슬라이드쇼 재생 어쌔신 크리드의 기원유비소프트 1/13

어쌔신 크리드의 기원

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패치 하이라이트

  • 다가오는 “히든 원(The Hidden Ones)”에 대한 지원이 추가되었습니다. 확장
  • “들어오는 위협”을 추가했습니다. 게임에 대한 퀘스트
  • Heka 상자의 아이템 전리품 풀 업데이트(자세한 내용은 “새로운 기능” 섹션 참조)

새로운 기능

  • 세계에 새로운 퀘스트를 추가했습니다: “Incoming Threat”
  • 시나이와 왕들의 계곡 지역을 표시하는 세계 지도에 아틀라스 보기를 추가했습니다.
  • “숨겨진 자들”에 대한 지원이 추가되었습니다. 확장
  • 위버 상점에 의상을 되팔 수 있는 가능성을 추가했습니다.
  • Nightmare, First Civilization, Gladiator, Wacky 및 Allmighty 팩의 모든 최신 상점 아이템을 Heka 상자에 추가했습니다.
  • 기어 메뉴에서 인벤토리 항목의 가시성을 토글하는 옵션을 추가했습니다.

탐구

  • 다양한 시네마틱 전환 개선
  • 울트라 오버파워 능력에 대한 칼리셋의 저항력 증가
  • “도살자의 여인” 퀘스트에서 Isfet의 무기의 시각적 크기를 수정했습니다. 충돌 상자와 일치시키기 위해
  • 퀘스트 “재회”에서 일정 거리를 지나면 타히라가 플레이어블 캐릭터를 따라가는 것을 방지했습니다.
  • 시네마틱을 건너뛸 때 발생할 수 있는 다양한 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 “쥐덫” 뜨다
  • 플레이어가 퀘스트 “The Healer”를 완료하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 전투 중 전쟁 코끼리 점베가 초기화되는 다양한 상황을 수정했습니다.
  • 퀘스트 “The Final Weighing”에서 플레이 가능한 캐릭터가 올라가거나 싸우지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 투트모세가 “Blood in the Water” 퀘스트에서 펠루카를 잃을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • “다른 이름의 십일조” 퀘스트 완료 시 퀘스트 완료 트리거 전 지연을 수정했습니다.

활동



  • 경마장 경주의 난이도를 낮추십시오.
  • Duelist II Arena 인카운터의 구덩이에 적이 밀려 들어갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 히포드롬 경주를 완료한 후 플레이어가 잘못 순위가 매겨지는 문제를 수정했습니다.

게임 플레이

  • 길들인 동물의 행동 개선
  • 불이 플레이어블 캐릭터와 NPC에게 피해를 입히는 방식에 대한 다양한 문제를 수정했습니다.
  • Haueris Nome에서 재생 가능한 캐릭터가 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 은신처에서 Senu를 제어할 때 비동기화를 일으킬 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 설계된 것보다 낮았던 마스터 능력의 피해 보너스를 수정했습니다.
  • 연쇄 공격 기능이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아드레날린 능력이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 암살 보너스 XP를 제공하던 제압 사슬 던지기 능력을 수정했습니다.
  • 비활성 무기가 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 시야 밖에 있을 때 거리 카운터가 올바르게 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이 가능한 캐릭터가 계속 갇힐 수 있는 다양한 상황을 수정했습니다.
  • 플레이어블 캐릭터의 애니메이션과 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.
  • NPC의 스폰, 반응 및 애니메이션과 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 호드 모드 메뉴 패널에 순위표를 추가했습니다.
  • 저장 게임을 다시 로드한 후 대상 메뉴가 풍뎅이를 제대로 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 세계 지도 필터의 다양한 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 정의 옵션을 사용할 때 기어 페이지의 화살통에서 화살표가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 중국어 번체로 플레이할 때 사용자 지정 마커와 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이 가능한 캐릭터가 목욕탕을 나갈 때마다 '목욕탕 수건' 의상이 새 옷으로 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 러시아어로 플레이할 때 파피루스 퍼즐의 오역을 수정했습니다.
  • NPC가 시야 밖에 있을 때 거리 카운터가 올바르게 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 로그의 일부 불일치 수정
  • 다양한 오타 수정
  • [Xbox One X] “Best Score”와 연결된 사용자를 수정했습니다. 메인 메뉴에서 프로필을 전환한 후 아레나 리더보드에서
  • [PC] 새로운 다운로드 가능한 콘텐츠를 획득한 후 플레이어에게 게임을 다시 시작하라는 메시지를 추가했습니다.
  • [PC] ‘아이콘 숨기기’ 추가 컨트롤 사용자 정의 옵션 메뉴의 Eagle 섹션에 대한 작업
  • [PC] 월드맵의 빠른 이동 액션 수정

세계

  • 레벨 10 기어의 모델을 수정했습니다(팔보호구 시각적으로 알려진 문제).
  • 같은 의상을 두 번 이상 판매하는 위버 상점 문제를 수정했습니다.
  • 죄수가 있을 때 스스로 열릴 수 있는 새장 문제를 수정했습니다.
  • 플레이 가능한 캐릭터가 충돌을 겪을 수 있는 여러 영역을 수정했습니다.

그래픽 및 오디오

  • 다양한 영역에서 균형 잡힌 오디오 볼륨 레벨
  • 플레이어블 캐릭터가 죽은 후에도 계속 말을 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 실내에서 실외로 전환할 때 발생할 수 있는 다양한 시각적 문제를 수정했습니다.
  • HDR일 때 빨간색의 강도 문제를 수정했습니다.

체계

  • 게임 애플리케이션의 전반적인 안정성 향상
  • 다양한 무한 로딩과 검은색 화면이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • [PC] Windows 7에서 모든 탭을 최소화한 후 게임이 멈추는 문제 수정
  • [PC] 향상된 성능 메트릭 그래프 기능