Tarkov 삭제 날짜 및 Tarkov 12.9 업데이트 시간에서 탈출 확인

Escape from Tarkov 버전 0.12.9가 이번 주에 출시되며 게이머들에게 큰 소식이 전해졌습니다.



게임의 다음 삭제는 다음 패치 출시와 함께 이루어지며, 이는 대부분의 캐릭터 진행 상황이 Tarkov 서버에서 제거됨을 의미합니다.

좋은 소식은 이 이벤트에 이어; 생성 과정을 통해 캐릭터의 머리와 목소리에 대한 새로운 사용자 정의 옵션을 사용할 수 있습니다.

플레이어는 캐릭터가 생성된 후 머리나 목소리를 변경할 수 있으며 프로필 재설정 또는 초기화 후에만 변경할 수 있습니다.

Escape from Tarkov 캐릭터 삭제는 레벨과 상인 대표, 보관함 진행 상황을 잃는 것을 의미합니다.



그리고 히트 슈팅 게임의 배후 개발 팀은 게이머가 새로운 삭제를 위해 모든 것을 정리할 많은 시간을 제공하지 않았습니다.

TARKOV 삭제 날짜 및 패치 뉴스에서 탈출

Battlestate Games는 다음 Escape from Tarkov 와이프가 2020년 12월 24일 목요일에 출시될 것이라고 확인했습니다.

이는 0.12.9 패치 출시의 일부로 게임에 많은 변경 사항을 가져올 것입니다.



Escape from Tarkov 삭제 시간은 모스크바 시간으로 오전 11시경에 시작되며 이는 영국의 GMT 오전 8시입니다.

Battlestate는 새로운 Tarkov 업데이트가 출시되는 데 몇 시간이 걸릴 것이며 필요한 경우 확장이 있을 수 있다고 경고합니다.

“내일 11:00 모스크바 시간에 업데이트 0.12.9 설치를 시작할 계획입니다. 약 4시간이 소요되지만 필요한 경우 연장할 수 있습니다.” Battlestate는 오늘 팬들에게 말했습니다.

이번 주 업데이트의 큰 부분은 크기와 주요 위치의 증가를 포함하여 숲 지도에 적용되는 변경 사항입니다.



또한 게임에 새로운 무기와 함께 사용할 장비가 추가됩니다.

KRISS Vector SMG는 이번 주 패치 이후에 SIG MCX 돌격 소총 및 UMP SMG와 함께 플레이할 수 있게 됩니다. 팀이 공유한 전체 패치 노트는 아래에서 찾을 수 있으며 이번 주 Escape from Tarkov 업데이트에 대한 주요 정보가 포함되어 있습니다.

추가 및 변경:

  • “우즈” 확장.

  • PMC 초기 기어 세트를 재작업했습니다.

  • 캐릭터 생성 시 머리와 음성 커스터마이즈 추가: 현재는 각 진영에 두 개의 새로운 머리만 추가되었습니다. 캐릭터가 생성된 후에는 머리와 목소리를 변경할 수 있습니다. 프로필 재설정 또는 삭제 후에만 할 수 있습니다.

  • 스킬 '면역'이 추가되었습니다.

  • '대사'를 재작업했습니다.

  • 계단의 양과 초목과의 상호 작용을 줄였습니다.

  • 탄약에 출혈을 일으킬 확률이 추가되었습니다. 이제 일부 탄약은 다른 탄보다 더 자주 무겁거나 가벼운 출혈을 일으킬 수 있습니다.

  • 이제 일부 안면 보호대와 안경이 섬광탄과 수류탄으로 인한 실명 효과 시간을 줄입니다.

  • 플레이어는 플레이 첫 7일 동안 공급 패키지가 포함된 편지를 받게 됩니다.

  • 추가된 “모두” 벼룩시장을 통해 딜러로부터 구매할 때 구매 메뉴의 버튼. 이제 한 번의 클릭으로 사용 가능한 모든 항목을 선택할 수 있습니다.

  • W-List 탭의 필터는 이제 별도로 수정되며 다른 벼룩시장 탭에는 영향을 미치지 않습니다.

  • “Enter” 버튼은 이제 대부분의 대화 창에서 작업을 확인합니다.

  • 이제 인벤토리에서 항목을 끌 때 슬롯 강조 표시를 끌 수 있습니다.

  • 장착한 완장은 이제 약탈할 수 없으며 사망 시 잃어버릴 수 없습니다.

  • 스캐브와 협력하여 출구에 대한 보상이 담긴 편지가 이제 약간 지연됩니다.

  • 컨테이너는 운송된 개체에 설치된 모드에 제한 필터를 적용합니다. 즉, 열 시야가 설치된 마운트를 안전한 용기에 넣는 것은 더 이상 허용되지 않습니다.

  • 새로운 장비와 의상이 추가되었습니다: PMC 상의와 하의, 방탄복, 장비, 스모크 발라클라바, 스캐브용 상의.

  • 다수의 무기 개조의 특성을 변경했습니다.

  • 예거 퀘스트를 단순화했습니다.

  • 일부 퀘스트 업데이트: 실행 조건, 시작 조건, 보상 변경.

  • 반동 제어 스킬 및 무기 관련 실용 스킬의 반동 감소 보너스 감소.

  • 이제 캐릭터 과체중은 35kg에서 시작됩니다. 예전에는 40대였습니다.

  • 딜러의 일부 탄약 구매 한도가 증가했습니다.

트렌드

새로운 무기와 탄약:

  • 9х19 및 .45의 KRISS Vector SMG.

  • .300 Blackout의 SIG MCX 돌격 소총.

  • .45의 SMG UMP.

  • .338 LM의 Mk-18 mod 1 Mjölnir DMR.

  • .300 blk, .338 Lapua Magnum 탄약.

  • 다양한 새로운 무기 모드.

로:

  • 고정된 무기 뒤에 매달린 봇을 수정했습니다.

  • 킬라가 뒤에서 다가오는 적의 소리를 듣지 못하던 버그를 수정했습니다.

  • 기타 다양한 봇 수정 및 최적화.

최적화:

  • 인터페이스에 대한 애니메이션 최적화.

  • RAM의 사운드 최적화.

  • 서버 최적화.

결정된:

  • Reflex 조준기로 GL40을 조준합니다.

  • 인벤토리를 연 후 블라인드 발사 시 캐릭터의 신체 위치가 재설정되지 않았습니다.

  • 플레이어가 열화상 카메라를 사용하더라도 블라인드가 부과되었습니다.

  • 고정 기관총은 플레이어가 맹인 사격 위치에서 사용하는 경우 마운트에서 제거되었습니다.

  • 상대 진영의 상하를 활용하는 것이 가능했다.

  • 새 닉네임이 15자이면 닉네임을 변경할 수 없습니다.

  • 무기에 조준경이 두 개 있는 경우 조준경의 범위 값은 정렬 직후에 변경되지 않았습니다.

  • 중복된 무기는 무기를 교체한 후 몇 초 동안 플레이어의 등 뒤에 매달려 있을 수 있습니다.

  • 일부 바지에는 Ragman 서비스 화면에서 피팅하는 동안 권총집 외부에 장착된 총이 매달려 있었습니다.

  • 관찰자는 플레이어가 무기의 발사 모드를 확인하는 것을 보지 못했습니다.

무기 사전 설정:

  • 덮어쓴 프리셋을 삭제할 수 없습니다.

  • 저장 프로세스 중에 빌드가 시작된 경우 무기에 잘못된 모드가 설치되었습니다.

  • 플레이어가 한도를 초과하여 아이템을 구매하려고 시도한 경우 로트에서 사용 가능한 모든 아이템을 교환하지 못했습니다.

  • 플레이어가 이전에 컨텍스트 메뉴를 통해 무기를 분해한 경우 공격대에서 인벤토리와 상호 작용하지 못했습니다.

  • 예비 위치에서 밀폐된 문이 있는 출구를 다시 활성화할 때 사이렌이 원래보다 일찍 작동을 멈췄습니다.

  • 조준기를 조준할 때의 감도가 무기에서 조준기를 장착하거나 제거할 때 변경되었습니다.

  • 캐릭터가 RMB를 두 번 눌러 가벼운 수류탄을 던지고 있었습니다.

  • '모두 받기'의 편지에서 항목을 전송할 때 보관함의 공간 부족에 대한 정보가 없는 메시지입니다.

  • “습격에서 발견됨” 습격 무기 모드에서 발견되지 않은 것을 총에 넣으면 무기 상태가 업데이트되지 않습니다.

  • 무기 검사기의 마스터링 레벨에 대한 잘못된 정보.

  • 플레이어가 딜러로부터 동일한 품목을 여러 개 구입하면 1개 품목의 가격이 1루블 감소합니다.

  • 플레이어가 손에 나침반을 들고 일시 중지 메뉴를 열면 방위각이 누락되었습니다.

  • 카메라가 다른 플레이어의 몸을 통과할 수 있습니다.

  • 그룹 채팅에 메시지가 없습니다.

  • 다양한 서버 오류.

  • 다양한 사소한 수정.

  • 다양한 현지화 수정.

  • 다양한 위치 수정.