PES 2016 VS FIFA 16: 전쟁이 돌아왔지만 어느 쪽이 더 낫습니까?

Playstation 2와 오리지널 XBox의 통치 기간 동안 Pro Evolution Soccer와 FIFA 사이에는 분명한 갈등이 있었습니다. 전반적으로 PES는 더 나은 게임이었고 비평가와 팬 모두에게 박수를 받았습니다.


Playstation 3 및 Xbox 360 동안 FIFA는 판매, 팬 의견 및 비평가 수용에서 PES를 완전히 전멸시켰습니다. 나는 이것이 FIFA가 더 나은 게임이기 때문이 아니라 PES가 더 나빠졌기 때문이라고 주장하고 싶습니다.

비평가와 팬들이 시리즈가 영광의 시대로 돌아가고 있다고 말하기 시작한 작년까지 Pro Evo는 죽은 것처럼 보였습니다. 그리고 PES가 돌아왔다는 Gamescom 주변의 소문으로 올해는 FIFA 대 PES 토론.

Konami 및 EA의 대표자들과 함께 두 게임을 모두 플레이한 결과, PES가 가장 마음에 들었습니다.

시리즈의 전성기 시절로 돌아간 것처럼 플레이된 게임과 '과거를 사랑하고 미래를 플레이하십시오'라는 슬로건이 진정으로 이를 나타냅니다. 핵심 PES 가치로의 회귀입니다. 라이센스가 없다는 문제가 항상 있었습니다.


FIFA가 나쁘다는 것이 아니라 아주 좋았다는 얘기지만, 매년 조금씩 늘어나는 FIFA의 ​​차이는 그 차이를 보기 어렵게 만든다.

PES는 더 도전적이고 보람 있는 게임이었습니다. FIFA와 비교할 때 반드시 느리다는 느낌은 없었지만 더 견고했습니다.


전술과 포메이션이 매우 중요하기 때문에 순수한 컨트롤러 기술이 PES 게임에서 항상 승리하는 것은 아닙니다. 모든 목표를 위해 노력해야 합니다.

즉, 나는 약 45 야드 밖에서 게임에서 절대적인 고함을 득점하고 완전한 충격에 거기에 앉았습니다. 나는 지난 10년 동안 PES에서 이런 골을 넣은 적이 없었다.


Konami 담당자는 이것이 최신 PES에서 일관된 골 유형이 아니지만 올바른 상황과 상황이 나타나면 이러한 유형의 골을 넣을 기회가 있을 것이라고 알려왔습니다.

FIFA를 플레이하는 동안 게이머가 느끼는 핵심 느낌은 그래픽 및 애니메이션에 대한 약간의 조정 및 개선으로 여전히 동일합니다.

이제 플레이어가 태클의 길이를 제어할 수 있는 슬라이딩 태클과 같은 개선된 수비 메커니즘과 함께 게임 플레이가 확장되었으며, 중간에 멈추고 수비수를 따라잡는 기능과 같은 기타 추가 기능이 추가되었습니다.

새로 추가된 큰 기능은 공을 분리할 때 드리블하는 기능입니다.


여자 팀으로 뛰는 것이 가장 인상적이었습니다. 태클과 슈팅 상황에서 움직임과 반응이 다른 남성 선수의 스킨처럼 느껴지지 않았습니다.

퀵 매치 및 맞춤형 토너먼트에서 경기를 하는 데 사용할 수 있는 12개의 인가된 국제 여자 팀이 포함될 것입니다.

EA는 플레이어가 남자 팀 대 여자 팀을 선택할 수 있음을 확인했습니다.